Descrizione
KUBO è un robot progettato per introdurre bambini dai 4 ai 10 anni alla programmazione e al pensiero computazionale senza l’uso di computer o tablet. Attraverso un approccio analogico, gli studenti esplorano il coding con attività visuo-spaziali e la creazione di algoritmi “”in situazione””, evitando così di trascorrere tempo davanti a uno schermo. Questo robot è in grado di apprendere nuovi percorsi creati dagli studenti utilizzando speciali tessere magnetiche, consentendo loro di acquisire concetti informatici come il ciclo FOR e le subroutine. Grazie a questa modalità di insegnamento, KUBO rende la programmazione facile e divertente, anche per gli studenti più restii alla tecnologia.
Inoltre, KUBO si è dimostrato uno strumento efficace nel coinvolgere bambini con bisogni educativi speciali o disabilità in attività di gruppo con il resto della classe, migliorando la collaborazione, il pensiero critico e le capacità di progettazione.
Gli studenti hanno la possibilità di creare mappe personalizzate su cui far muovere KUBO, stimolando così la propria creatività e le abilità di storytelling.